日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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也有实际上一用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

也有实际上一用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

金木研:《Last Arrow》评测:令人眼前一亮的精品独立游戏

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/778

《Last Arrow》是一款双摇杆经典射击游戏,玩法和设计上都有一点点主机大作《几何战争》的味道,包括几何图形的敌机造型……作为一个远程单位,一边要风骚地位移躲避敌人,拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手接二连三地射杀敌军……圆形的敌机虽然速度没有那么,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。  

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有生命的气息……生病了怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……Lighting Model 光源的距离衰减公式是Arelight没有arealight 美术会倾向将粗糙度调高

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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的辩论,由广州大学和清华大学对阵,在当时也受到不少关注。  ……比如围绕 " 当前行业谁更被需要 " 这个,他们先是讨论了商业价值,之后又讨论了文化输出,但都没有明确的讨论方向……聊着聊着,话题逐渐偏移到内购型手游和买断 PC/ 主机游戏在国内的市场形势

傅真Janus:付费制?免费制?

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广告可是一,但个人非常讨厌广告加插在画面之上,所以没走这条路,而转去了卖游戏提示。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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这次这个培训还有一个项目,就是在这次培训中选出每个专业选出10位成最好的同学去深圳腾讯总部参加“72……但我并没有立刻做出决定,而是迟疑了。因为我清楚我自己的能力,我只是个初学者,还带着乳臭的小毛头。……那时候有没有浮躁呢,已经记不起来了。但我想我会调整一下心态,重新燃起激情

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

版本:Early Access


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