小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

G-MODE 档案:银河号(G-Mode Archives 29: Zanac)

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此外,在本中,由于 G-MODE 档案的改进,“排列”模式让你飞行更猛烈、更流畅,包含两种类型的“原始

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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深度大于对应Occluder RT深度的部分以另一种方式渲染出来, 而不对其余部分做任何处理, 并将结果放到一个新的……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……在剧本长度方面,本游戏与日厂商的平均30万字剧本相比还是有较大差距的

游戏历史上的今天:Nidhogg

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当时他在在纽约大学游戏中心学习时想参加 NYC 的 No Quarter 年度多人游戏展,于是便以早期街机游戏……因为当时他无法同时兼顾个人项目,学业项目以及工作(在南加州大学教课),所以游戏开发一度搁置,直到 Kristina……当一方干掉另一方后需要向对面方向不停跑,而另一方也会在一段时间后复活并加以阻拦,谁先向跑到对手第三个房间即获得胜利

咳咳咕咚(Kocogoo)

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讲述了一个小孩被玉米呛到后,幻想自己是一颗玉米,在身体的一段冒险历程。……游戏就像孩子的游戏盒一样,拥有不同的玩法,分为肺、胃两大关,在肺部中玩家需要利用折射小精灵与反射小精灵来完成一系列的光线解谜……媒体报道: 游戏葡萄 - 在中国传媒大学游戏毕设展上,我和学生们聊了聊把游戏做有趣的方法 “以葡萄君比较喜欢的

秘密档案 2:清心(Secret Files 2: Puritas Cordis)

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Puritas Cordis, Secret Files 2: Puritas Cordis, 秘密档案……《秘密档案 2:邪教危机》(又名《秘密档案 2:清心》)是继《秘密档案 1:通古斯》之后又一款典型的纯冒险风格的游戏……《秘密档案 2:邪教危机》的主人公仍然是我们的美女英雄尼娜卡伦科夫

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文文稿由游戏的人档案馆与 indienova 联合校译。……换句话说,游戏纯粹是小孩子的玩乐,君子不应该花太多时间在游戏上,我很好奇,斯堪的纳维亚的文化传统里是不是也这么看待游戏……我想提的问题是,您认为内购和买断游戏之间有区别吗?是不是有内购的游戏更容易导致上瘾?

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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