indienova.com/u/wzj998/blogread/5254
快捷键触发类1.ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了……的骑兵比例,x在0~1之间才有效10.OpenIP x 打开特定的IP的房间,x通常为独立服务器IP作弊类
indienova.com/u/ceasia/blogread/30518
虽然《霍格沃茨:遗产》是正在积极开发的项目,并且将于今年年内发售,但我们目前对它知之甚少。……华纳兄弟对这款游戏守口如瓶,几乎没有发布任何相关信息。……对我来说是不可接受的,于是决定离开公司。”
indienova.com/steam/game/2923560
但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是快。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……你将捕捉虫子参与石头剪刀布式的回合制战斗,钓鱼了解城镇内外的各个水域,使用工具开辟新道路四处探索,认识各种新朋友并享受乡村的主要夏季活动……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合制战斗中使用它们,脱颖而出!
indienova.com/steam/game/757510
基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……入侵——PHC对基体的领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们
indienova.com/u/ceasia/blogread/30745
传送门》编剧表示想做《传送门3》近日,《传送门》系列的联合编剧 Erik Wolpaw 在个人播客节目中对……V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……如果玩家将其捡起的话,防作弊系统将会直接封停该玩家的账号
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……Rumble Bots 对使用了方位拟合的技术,该技术模拟指南针永远指北的功能,虚拟摇杆的指北三角永远指向机器人前进的方向
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……讨论出来了一个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新的世界
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
版本:Early Access
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