我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

indienova.com/u/wzj998/blogread/5254

快捷键触发类1.ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了……的骑兵比例,x在0~1之间才有效10.OpenIP x 打开特定的IP的房间,x通常为独立服务器IP作弊

杉果娘:杉果日报:知名黑客攻击《艾尔登法环》;舅舅党爆料 MHR 新内容

indienova.com/u/ceasia/blogread/30518

虽然《霍格沃茨:遗产》是正在积极开发的项目,并且将于今年年内发售,但我们目前它知之甚少。……华纳兄弟这款游戏守口如瓶,几乎没有发布任何相关信息。……我来说是不可接受的,于是决定离开公司。”

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

indienova.com/steam/game/2923560

但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……你将捕捉虫子参与石头剪刀布式的回合战斗,钓鱼了解城镇内外的各个水域,使用工具开辟新道路四处探索,认识各种新朋友并享受乡村的主要夏季活动……训练你捕获的昆虫,在一一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……入侵——PHC基体的领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

indienova.com/u/ceasia/blogread/30745

传送门》编剧表示想做《传送门3》近日,《传送门》系列的联合编剧 Erik Wolpaw 在个人播客节目中……V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……如果玩家将其捡起的话,防作弊系统将会直接封停该玩家的账号

动物:森林法则

indienova.com/g/dwslfz

【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……Rumble Bots 使用了方位拟合的技术,该技术模拟指南针永远指北的功能,虚拟摇杆的指北三角永远指向机器人前进的方向

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……讨论出来了一个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新的世界

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)