枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

妮可(Nicole)

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妮可是一个约会模拟器,围绕着你作为大学生的日常生活。上堂,家课和神秘的绑架活动!……特色: • 约会四个不同的男孩,有十个不同的结局• 发现罪魁祸首的真实身份

幻世激战(WW Fantasy)

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第一次测试是 2016 年一二月份,第二次测试是 2016 年 5 月份,第三次测试在 8 月,服一年有五六千人玩过……,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始美术后来资金不足了,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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indie 新闻官:《永恒之柱:白际纷乱》汉化测试版v0.34 发布

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哪个汉化组带来的《永恒之柱》精翻汉化的第一个测试版本和大家见面啦。……【注意事项】本汉化包由哪个汉化组制作,不得用于任何商业用途,请于太阳历二十四小时内删除。……不需反馈的内容:场景文本(放大镜):由于没有语境,这帮谱的家伙谁都不肯翻

版本:Early Access


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