indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:新游戏会用什么样引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……Q:感谢您游戏帮我戒掉酒精,稳定情绪。可以问问您开发游戏中最困难部分是什么?……能透露一些多人模式细节?A:没有具体日期。目前确定是最多支持四名玩家同时在一个农场

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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懒洋洋地什么都不想做,是冬天缘故?……这下我在PS只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做面片划分头发丝……去了一下资料,大概是说第一人称游戏比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角

游戏基础知识——“低级亚人种族”的设计手法

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从法师象牙塔中堆满图书和教堂中堆放着大量卷宗就可以出来这一点。……因为至少到目前为止,世界上所有的文化作品都是由我们人类创作出来的,所以人类在文化作品把自己放在一个重要位置很正常……你可以看到无论是《英雄无敌》系列的哥布林,《星球大战》中加莫人,《质量效应》中人,《魔兽世界》

VPER:用像素涂鸦占领地球

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Reddit Place ?……重新探索世界:你可以通过独一无二地理代码(V-code),抵达世界任意角落,探索所有人像素创作。……几乎那些看似「天马行空」想法都能用 Mapbox 实现出来

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……运气极好,几套毕业装于一身,子弹自带空弹效果,消除巫妖发射弹幕,从开始就站在原地,一步也没后退,巫妖一发子弹也没射出来

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……运气极好,几套毕业装于一身,子弹自带空弹效果,消除巫妖发射弹幕,从开始就站在原地,一步也没后退,巫妖一发子弹也没射出来

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格美术,学生或是在职都可以……如果有一些有趣想法或是对克苏鲁题材感兴趣就更好了,可以一起实现。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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感觉画面没救了,代码也是乱不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊,要进行随手记的话,感觉略麻烦…………印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼叫也不是个办法。……挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以和换图同时进行

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……(欢迎各位 PR)Q:这样游戏,一个大一学生开发?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的

疯王子:国内游戏策划之殇

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网上连载个小说应该不是问题。很多人说文案策划简单啊,不就写写字。……叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来吗,还要符合游戏背景。……大家都心知肚明,游戏策划工资在小公司一直就是最低水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作

版本:Early Access


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