叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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叫谭力男,24岁,男,未婚,2016年毕业于中央美术学院,数码媒体游戏设计专业。……“猜,其实爸妈心里都是有数的,只是没有揭穿而已。”谭力男说。……那么,这个“老兵”到底是从什么时候开始做游戏的

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/信……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……WeChat15114036608 Casual: qq1874228680,美术大四刚刚毕业

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

Sign:『大地之上』制作记录

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没有好的结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼的证据么?『怎么会?……这些内容能在4月前搞定么…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前能保持自己魅力的吧……怎么办才好

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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毕业之后就再也没有碰过实际的代码,只是变成了一个会指手画脚的策划。……水逆来了,水逆走了程序缝缝补补又一周,最终在水逆结束后有所成效——尽管有微小的bug(unity什么时候没有报错……在距离下一届CP还有一个多月的时候可以很自信地宣布,我们今年应该是可以出新demo了!

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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那我究竟应该选择哪种方式?……这句是的心里活动,没有说出口。……而且,我没有和Camel说明白,制作的是什么样的项目,项目不一样,往往要求就不一样

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

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(然后发现性能跟不上的最主要原因是VFX范围太巨大了...调了一下现在应该好多了)关于《潮痕》项目:……也要对的作品负责。之后再说啦。之后的打算:毕 业 设 计 。大四还有一年就毕业了。……之后做的差不多了,应该会慢慢放出来..要不要试着学学虚幻..?

当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么

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或者,埋头抄袭着某一款在海外大红大紫的休闲游戏?哦,那应该也算是独立游戏。……觉得,这是不对的。……我们确实应该抓住时机,把真正的独立游戏做好了。以上,是对独立游戏的理解,仅代表个人看法

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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然后这里要说的 Card Hunter 应该算是一个挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了,应该也算活的挺好的……玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面 RPG”主题的战棋卡牌。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式了

《荒野之息》的时间轴考证

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虽然《编年史》不在手边,但是一个非常明确的直觉告诉这句话绝对是新的。……这段祷告到底是不是同一段?……所以这段祷文到底是硬干货还是单纯的为了凑出场而的台词,又或者是为了干死塞学家专门写的

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