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“我叫谭力男,24岁,男,未婚,2016年毕业于中央美术学院,数码媒体游戏设计专业。……“我猜,其实爸妈心里都是有数的,只是没有揭穿而已。”谭力男说。……那么,这个“老兵”到底是从什么时候开始做游戏的呢?
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纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注……WeChat15114036608 Casual: qq1874228680,美术大四刚刚毕业
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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
没有好的结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼的证据么?『怎么会呢?……这些内容能在4月前搞定么…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前能保持自己魅力的吧……怎么办才好
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652
毕业之后就再也没有碰过实际的代码,只是变成了一个会指手画脚的策划。……水逆来了,水逆走了程序缝缝补补又一周,最终在水逆结束后有所成效——尽管有微小的bug(unity什么时候没有报错呢……在距离下一届CP还有一个多月的时候我可以很自信地宣布,我们今年应该是可以出新demo了!
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
那我究竟应该选择哪种方式呢?……这句是我的心里活动,没有说出口。……而且,我没有和Camel说明白,我制作的是什么样的项目,项目不一样,往往要求就不一样
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(然后我发现性能跟不上的最主要原因是VFX范围太巨大了...调了一下现在应该好多了)关于《潮痕》项目:……我也要对我的作品负责。之后再说啦。之后的打算:毕 业 设 计 。大四还有一年就毕业了。……之后做的差不多了,应该会慢慢放出来..要不要试着学学虚幻呢..?
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