游戏开发的二三事

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你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

Next Story 7 - 8

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能不能做好创新游戏,似乎已经被死神团队证明,就不再纠结,我们开始着手于员工担心的个人成长问题。……几个同学分别去了不同的地方,足以证明并没有什么外部组织在针对我们,而是全世界都在针对我们。……首先是的确忽略了一部分员工的诉求,一个组织,有自我追求,而一个员工也有,这些方向会有不匹配的地方

小组帖子:游戏音乐,游戏音效,游戏人物配音--奇亿音乐:国内专业提供商。

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5、法律保障:构建版权护城河针对行业痛点,奇亿音乐建立三重保障体系:6、原创证明系统:提交音频工程文件……7、内部保密协议:员工签署竞业禁止协议,防止核心资产泄露

Epic Car Factory

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还需要雇佣正确的员工,进行合适的项目,研究恰当的零件,追逐正确的客户,做出艰难的抉择。……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己的时刻!

游戏分析(四):从《双点医院》看关卡设计II

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房间可以直接编辑、挪动位置,也可以创建模板,操作非常方便。部分房间可以增加进驻的员工数量,提高效率。……员工员工是执行房间功能的必备要素,员工的技能、等级决定了处理效率和成功率。……因为关卡比较多,如果每次都现造会比较累,把常用房间变成模板在其它关卡使用非常方便

16人格大乱斗(16 Cyber-Personalities: Survivors)

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每种人格都拥有专属技能和升级分支,我们相信无需遵循固定模板,每个人都能在战斗中绽放独特光芒,证明再混沌的思绪也终将被征服

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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Bloomberg 报道称,Take-Two 在一份向员工提供的文件中表示,计划关闭 Roll7 并向员工支付遣散费……片段出自动作角色扮演游戏《V.A Proxy》(暂未发售)。……片段出自由 cocefi 开发的回合地牢探险游戏《Project Dungeon》(暂名,尚未发售)

版本:Early Access


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