indienova.com/steam/game/2836620
所以,你应该决定你应该选择哪种奖励,以及它们是否值得
indienova.com/game/eggconsole-xanadu-pc-8801mkiisr
玩家角色没有职业,但有两种类型的经验和等级:战士和巫师,并且可以成长为战士或巫师类型,具体取决于使用哪种类型的角色来击败敌人
indienova.com/game/carnage-battle-arena
无论选择哪种模式,准备好迎接充满肾上腺素的刺激行动!现在就开始《屠杀》吧!
indienova.com/game/home-designer-makeover-blast
选择合适的家具在为客户的家挑选家具时,花时间探索多种设计,看看哪种最符合他们的风格
indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335
人们会讨论这个通常是由于Ludonarrative dissonance的存在(即玩法和故事之间存在的互斥性)无论哪种理念方向……或某种在别人看起来“你似乎不知道自己想要什么”的状态)设计受阻时,或许可以:觉察:自己当下正在采取的是哪种设计方法……我平时可能倾向哪种设计方法?反思:自己近期是否一直在只采用一种设计方法?
indienova.com/groups/post/2044
发起:骨折好少女 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过
indienova.com/u/mevius/blogread/13811
啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康的教程十分简洁好用的引擎
indienova.com/groups/post/11264
fresnel节点实现的 jeffchen: @狄学长shrekshao#5 还有一个就是冷暖对比很好用
indienova.com/u/0313/blogread/27829
今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用
版本:Early Access
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