indienova.com/u/toastdev/blogread/28437
没什么创意的准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……刚好最近的弹幕 Jam 在时间上很合适,就试着参加了一下。主题是「十秒」。真没劲。……虽然不出意外地超时了,不过友善的主催还是允许这个游戏加入了 Jam。感谢他
indienova.com/u/mnikn/blogread/34174
那么真的只需要点点点就能探索吗,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……,或者在触发战斗前切换到更有针对性的职业,采用不同的策略。……好了,说了这么多还在等什么,下载地址可打开对应游戏页面查看,快快来当小白鼠吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
而2V2V2需要的更多是玩家的灵光一闪,对于场面局势和混乱状态的瞬间理解和判断,这与大多MOBA玩家的策略理解相通……在商业模式上《Battlerite》走出了一些新的道路,也供他们这些后来者思考。……当下,冰狼工作室已经将部分角色剧情发布在粉丝群中供玩家传阅,感兴趣的开发者朋友可前往索取
indienova.com/groups/post/11249
发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的……,然后观看剧情——这就是让玩家在接触故事流程,而不是接触游戏本身
indienova.com/groups/post/100829
你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样
indienova.com/game/the-few--1
可是苦于随着时间快速流逝,青春被大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇的原因是什么,你希望成为什么样的人……你可以将闲暇时间用来休息放松,培养兴趣,经营亲密关系,学习各领域的专业知识,或者去做兼职成为斜杠青年: 有时你需要做一些选择……游戏的目标是财务自由,它分为五个阶段,每次达成会给予提示: 你可以通过时间排行表来查看当前在所有事物上的累计用时,可据此做出一些决策
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
GWB向游戏开发者们征集了一些中小团队比较常见的坑,希望能帮助大家提前规避,也欢迎大家在本文下方留言补充……昨天暗黑硬核动作ARPG,今天二次元卡牌妮可妮可妮。……实施起来总归是难的,总会有一些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身能一条心是最重要的,大家拧成一股绳
版本:Early Access
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