indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵。……(除了不死族的冰霜巨龙和精灵族的熊鹿流)
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->
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第二种选举类型是多数精英选举权,它授予母国内属于一个(或多个)精英+所有具有匹配政府形式的附庸的所有角色选举权……重要的是,一个拥有多数精英选举的寡头国家必须允许统治精英投票,所以贵族君主制中的贵族在多数精英选举中总是有投票权……空位究竟是如何发挥作用的——以及附庸国和外国如何干预,这些有趣的部分将在单独的开发日志中说明,敬请期待
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不会美术的程序不是好策划。 认证:神亚游戏的开发者之一 Steam:totoyan
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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
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做自己喜欢的游戏,创作出更多的优秀作品。 认证:独立游戏制作人
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寻找志同道合的程序朋友合伙创业。 认证:《阿兹瑞尔的地牢》制作人
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不想当哲学家的游戏设计师不是好的storyteller。 认证:indienova 撰稿人
版本:Early Access
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