方程:简评笼中窥梦的成就设计

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必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵。……(除了不死族冰霜巨龙和精灵族熊鹿流)

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

The Nestinars:开发日志#12:继承

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第二种选举类型是多数精英选举权,它授予母国内属于一个(或多个)精英+所有具有匹配政府形式附庸所有角色选举权……重要是,一个拥有多数精英选举寡头国家必须允许统治精英投票,所以贵族君主贵族在多数精英选举中总是有投票权……空位究竟是如何发挥作用——以及附庸国和外国如何干预,这些有趣部分将在单独开发日志中说明,敬请期待

会员:totoyan

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不会美术程序不是好策划。 认证:神亚游戏开发者之一 Steam:totoyan

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

会员:wangyang

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做自己喜欢游戏,创作出更多优秀作品。 认证:独立游戏制作人

会员:郭佳谊(Dungeon of Azrael)

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寻找志同道合程序朋友合伙创业。 认证:《阿兹瑞尔地牢》制作人

会员:misslight

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不想当哲学家游戏设计师不是好storyteller。 认证:indienova 撰稿人

版本:Early Access


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