陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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GPU创建单独草体叶片逻辑。……ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草叶子。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

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节奏判定不靠重叠敲击,而是射击消灭或者躲避的话会怎样呢?……看上去也没有什么可点,但是许多玩家都被这些能发出悦耳声音小生物所吸引,他们在这种没有目的性互动……正如游戏副标题里写的一样,这是一个“Highly incomplete musical RPG”

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜速变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜速变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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我是没有什么方法能绕过它,所以我只能建议你做好充足准备,这也是我一篇文章初衷。……画画不是读个文档,看个代码示例就能学会。我又没有会画画帮手,更没有钱雇人,只能硬着头皮自己来。……但是讲好一个故事要比想象中难多,至少在我看来要比程序难,因为故事无迹

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

避雷大挑战(Dodge Landmine)

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极具有冒险精神“小黑条”,不怕危险穿过重重地雷,“为了什么“,它说:”为了刺激“。……游戏特色:刺激、创意玩法简单、单手玩只需用手指在屏幕上下左右滑动游戏使用物理模拟引擎,控制小黑条碰撞墙壁来旋转从而避开地雷……成功架Taptap了:https://www.taptap.com/app/147690 现在可以下载安装了

小组帖子:恐怖解谜游戏队伍寻一个UI界面设计+一位核心程序员

indienova.com/groups/post/102963

UI界面希望偏暗黑写实风格;程序难度不高,参考普遍意义上的TVAG和galgame,具体需求私戳详聊……欢迎大佬们来戳:vx:Taylor_lyn 黑客不黑: 什么游戏?哈哈哈

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

indienova.com/indie-game-review/chinese-ancient-peoms-is-not-an-annoying-game/

事实我是抱着看笑话心态打开这个链接,但是《子曰诗云》不但确确实实是一款游戏(而不是什么《折扇》之类美丽……最后的话最后我想表达一下这篇文章初衷:对于所谓舆论没有必要太紧张,毕竟紧张也没有用,吵吵架看看热闹是可以……,但以开发者朴实吵架扭转舆论倾向是不太可能,也不是正路

版本:Early Access


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