九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:game jam武汉组队

indienova.com/groups/post/68430

发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生?……noblesseoblige: @碧月瑶花#1 是的 noblesseoblige: @碧月瑶花#1 可以

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所引擎……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

斯凯:主菜单界面更换

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126

总有人问我们游戏是不是rpg maker做的,索性把主菜单界面换掉了。……很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是rpg maker做的。……我也是一时语塞……真就看起来那么像……?果断决定换主菜单界面!

小组帖子:找朋友……

indienova.com/groups/post/98995

星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 wbkearly: @needle

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

魂类游戏老贼厉害就厉害在这, 2A 的成本开发出了 3A 的游戏。……没错,作为游戏制作人,肯定爽。恐怖游戏做起来便宜,评分又都高,你不来试试?……喂,你能听到配音永远能让一个游戏的被认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/152

发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛人挚友: 还准备睡?……地心游戏: 牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!

使命召唤联赛™:维加斯Falcons战队礼包(2025)(Call of Duty League™ - Vegas Falcons Team Pack 2025)

indienova.com/steam/game/3159300

2025维斯Falcons战队礼包支持您最喜欢的队伍!……2025维斯Falcons战队礼包支持您最喜欢的队伍!

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-10/

indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……是和黑暗共谋,还是搭着正能量的雄风直上青云,还有别的道道道?……常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 到数据美颜机,从高频交易到直播 bot,我们的魔幻世界里,亦真时真亦

版本:Early Access


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