小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……这里“低估游戏” 的意思是,游戏首发定价太低

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

版本:Early Access


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