异变战区2(E.E.R.I.E2)

indienova.com/steam/game/2162780

和场景中的破坏物体一同刻画了更加激烈的枪战场面。……,无需重新载入关卡,无论是失败后想立即再次尝试还是追求完美的战斗,这都可以使用这个功能。……在子弹时间下,充满力量感的开火动画、敌人夸张的被击中效果、甚至拖着热浪呼啸而过的子弹的可以被看清,主角需要子弹时间这一能力才能在这群难缠的敌人面前取得微弱的优势

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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海贼王街机Idle

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上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能的提升需要消耗贝利,神技的提升需要消耗特殊的材料

血雾(Mist Of Blood)

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会用半个月的时间横跨半个国家,在4月20日这天将生日礼物亲手送给他的女儿April…然而真相真的只是这样?……游戏玩法:游戏故事背景为末世题材,玩家需要通过一系列线索找到自己的家人,在此过程中需要首先面对的是生存问题……切换远程/近战武器E -- 互动键(开门/拾取)R -- 换弹夹Esc键 -- 退出游戏T键 -- 重新开始游戏

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……所以真正的情况还需要等到游戏正式发售才能知晓。……据报道,新版本PS5现已在日本和澳大利亚发售,并且索尼计划在 2022 年开始生产进一步重新设计的 PS5

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/game/demoncountdown

开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

indienova.com/u/1000water/blogread/9321

游戏渐渐失去了机能的枷锁,但我仍旧感觉到,我们的设计受到了很多以往游戏的禁锢。……新的特性与特性之间的搭配,都会让我们需要重新学习,而在这个阶段,玩家需要更专注地去思考新元素会带给自己怎样的优势与劣势……日抄袭的某厂竟会说勇于创新的任天堂是民间高手,某位小有名气的独立游戏开发者也谈论着设计算得上哪门子的能力

版本:Early Access


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