indienova.com/u/asukalin/blogread/30519
然后,再断章取义看看伊格尔顿《理论之后》第四章的选段。……这背后有一定的道理,不像我几个小时前以为的那样单纯的只是“原因不明”“没有来由”的误解。……各种对“文化理论”的批评之中,这也是最复杂的一个,《理论之外》后面也专门为它独立开了一个章节——第五章
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程
indienova.com/groups/post/101683
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向……,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗
indienova.com/game/the-cat-lady/
不管你杀不杀,反正我是杀了),以此还她一个美好生活,并给予她不死的能力。……第六章可以见到joe,两个主角见了一下面。……第六章JOE家似乎有隐藏剧情,百度百科上说和另一个游戏有关
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……Metrico+ 集探索、实验和游戏技巧于一体,但最重要的是:让你的思维跳出“盒子”
indienova.com/u/slark/blogread/7944
在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无刻不在进行着技术沙龙……虽然我们拥有完整的开发和策划团队,但没有一个带领团队起飞的主美一直是大家心中的痛,我们日思夜寐!……(3)计划进度:暂定半年完成,已进行一个月
indienova.com/groups/post/29092
在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无刻不在进行着技术沙龙……虽然我们拥有完整的开发和策划团队,但没有一个带领团队起飞的主美一直是大家心中的痛,我们日思夜寐!……(3)计划进度:暂定半年完成,已进行一个月
indienova.com/steam/game/2644320
个可扮演的角色类型中进行选择(每个类型都有其独特的属性和特殊技能),然后踏上降服邪恶力量的征程,即控制一个漂浮的平台……在屏幕底部左右移动平台,弹开魔法球,让它一刻不停地横冲直撞。如果没能接住魔法球,你就会失去一颗心。……从多个可扮演的角色类型中选择适合自己游戏风格的一个!收集能量提升道具和修改道具,扭转战场局势
版本:Early Access
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