霍格沃茨之遗:玛瑙鹰马翼兽坐骑(Hogwarts Legacy: Onyx Hippogriff Mount)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧

死而符生(Runeborn)

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搭配各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……搭配各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。匹配元素符文就像操控一台魔法驱动的老虎机。……构筑符文秘典通过以下方式增加匹配符文的机会在独特的牌组构建体验中自定义法术书中的符文列

compass:【开发日志】你打得过我的“飞剑”吗??!!

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这次,我增加了量大管饱的功能哦!包括无敌的“飞剑”!!快来看吧!!! 飞剑是无敌的!!!!!……这次更新的内容不知道大家看出来几个:天空盒更换了砍了很多内容,包括银河城和黑魂的箱庭,以及本来计划要做的“单向门”……重点增加了……“飞剑”增加了“剑刃风暴”跳跃变成可以在空中控制方向,类似《空洞骑士》助跑加快了,也增加了精力消耗增加

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

谈谈用游戏讲故事

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选择何种叙事方式取决于游戏的定位,我理解作者的坚持,但不可辜负的是一个故事。……不仅如此,机制增加了表达性(expressive),强化了主题的阐述。……几次失败后,游戏给出策略:要想通关只能改变现实和想象区域的比例,增加前者的面积减小后者

鬼武者2 (Onimusha 2: Samurai's Destiny)(Onimusha 2: Samurai's Destiny)

indienova.com/steam/game/3046600

[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1127-1203-part-3/

2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……踏入一场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧

六叔(糯米集团):咳咳对不起好几天没发动态

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最近动态都发在了b站和微博 百度贴吧 和爱发电 还有QQ空间商量老是忘记发这里=-= 这次更新:增加了人工智障修复了动画增加了抓钩修复了……ui 更新了部分ui增加了无敌帧玩家拥有减慢时间的技能修复了卡顿的问题增加了存档系统

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的,……不过游戏是一门互动艺术,只有一个的叙事是不够的。……通过增加难度,放慢速度,关卡三的设计很好地契合了叙事节奏中的挑战阶段,而大球抵抗狂风的机制,又有效激发出玩家的保护欲

版本:Early Access


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