indienova.com/groups/post/89121
每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具和武器都是随机的。……玩家也会在迷宫里选择一些不同的选项,或者找到特殊的道具,来促使游戏达到不同的结局。……我放出策划案的一小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32808
和东品游戏的小伙伴们基本敲定了demo的修改 终于,《液化物LIQUID》的demo重制工作做完了这次重制总耗时远远大于我的想象……最难的就是有一些比较好的想法,比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难……,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么,比如并行处理和自动执行的核心区别
indienova.com/u/zeliailun/blogread/27225
突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……,更多的怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属的绝活技能
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突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……,更多的怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属的绝活技能
indienova.com/u/gameside/blogread/20356
=======================一、基础篇关于游戏目标和一些基本概念:二、指令篇贯穿游戏的两个主要阶段……战略阶段:所以玩家同时在每个有一个或多个己方部队的区域部署一个指令标记。……和好游快爆的游戏主页给予五星支持吧~https://www.taptap.com/app/167415https
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
IGN认为《人类》有许多创意很棒,但游戏性一般。……这款游戏有一些很棒的想法,比如外交系统就非常好。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
而roguelike游戏很容易有一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
版本:Early Access
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