城市:天际线 - 高级版(Cities: Skylines - Premium Edition)

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从大量的交通管理与运输系统,到观光发展和公民政策,《Cities: Skylines》融合挑战与创意……“Premium Edition”包含《Cities: Skylines》原版基本游戏、“After

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应牌和效果,玩家根据自己的想法搭配组,战胜对方。……qimousanguo加入Q群联系我们官方①群:7770966729.3~9.6已完成核心玩法内测 游戏特性: CCG 牌策略对战

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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发起:sfezzzz 目前有个基本构思:A,B两个玩家,B开启子弹时间技能,B眼中A射过来的子弹变慢,……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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牌游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统牌游戏的基本特点在于从众多的卡牌中挑选出若干张牌组成一套组……集换式牌的属性基本上从初始就已经确定了,而泛性牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……抽概率和设计逻辑基本逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一致,但是对于单玩家来说则是各有不同

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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牌游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统牌游戏的基本特点在于从众多的卡牌中挑选出若干张牌组成一套组……集换式牌的属性基本上从初始就已经确定了,而泛性牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……抽概率和设计逻辑基本逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一致,但是对于单玩家来说则是各有不同

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗……这些可以通过 PVE 的方式获得特殊道具包括用于操作侦察用小型无人机,空中炮艇火力打击,无人机等单位。……火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的智慧和策略来而取得胜利

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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好久没有写日志了,在前端时间基本完成移动功能以后,攻击相关的机制就谈上日程了。……所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能

文明 VI:高棉及印度尼西亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack)

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圣地建在河流上时夺取相邻的单元格,并提供食物和住房。……沿海城市将拥有信仰值加成;用信仰值购买海军单位时可享受折扣;宗教单位上下船时不消耗移动力。……新地图:- 玩家自由选择真实或随机开局位置,在全新的东南亚地图上建立强大的帝国

Groupees: Be Mine 9 上线

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个游戏,6 个为 Steam 激活,其中 4 个 Steam 激活的游戏为 2013 年发售,还有总购买量解锁的奖励游戏和音乐等……Steam 激活 Key + 免 DRM 支付 $5 以上还可以获得: Ittle Dew(有交易,……Masters of the Broken World + Eador: Genesis(前者有交易

欧陆风云 4:北方雄狮(Europa Universalis IV: Lions of the North)

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全新单位类型:在特定条件下招募瑞典洛林步兵与波兰立陶宛翼骑兵。全新的宗教势力阶层特权。……全新单位图像:斯堪的纳维亚与波罗的海国家的 35 种全新单位美术

版本:Early Access


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