神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

《战舰世界》 — USS查尔斯顿号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Charleston: Wargaming Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/2502480

此DLC的内容仅限通过Steam创建的《战舰世界》账号使用,并且只能在您的Wargaming账号上开具发票一次

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家感受和猜想。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……可以我的 Youtube 主页查看关卡教程,或者在 B 站上搜索游戏名找寻攻略

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100276

发起:Lefland 5月24号离开厦门深圳,会在深圳呆一段时间。……如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是工作室拜访。……微:Lefland

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

嘛,事到如今,要更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏了 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

羽化:Day 5

indienova.com/u/yuhua/blogread/11578

我和柚柚基本可以猫语交流了 今日进度1.重做卡牌预制 把旧卡片缩小20%大小 统一预制实例化2.StateCanvas……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

indienova.com/u/quanneng/blogread/29840

战棋战斗系统借鉴火纹,养成系统类似 persona5 的日常,游戏引擎unity,暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统……个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以qq

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们则会观察到基本网格上的 A 点。……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)