武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……spine,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……spine,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……spine,要么自己

SIGNAL 美术日志(一)

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第一次开发日志,整理一下 Weplay 版本美术素材的制作和之前的探索 第一次开发日志..可能有些地方写得充满着美工的粗暴直白……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现好的效果

模拟火车世界 4(Train Sim World® 4)

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全轨道模拟在踏上现实世界的铁路之前,先在培训中心学习操作各种车辆牵引的基础知识。……的新手,还是拥有资深“驾龄”的老手,都能按照自己的节奏开启《模拟火车世界 4》的旅程—各种路径和升级选项帮助你入门……主要特征 学习在详细线路上驾驶逼真的列车扩展你对“培训中心”的了解在引人入胜的场景和不同的时刻表中测试你的技能

模拟火车世界 4(Train Sim World 4)

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全轨道模拟 在踏上现实世界的铁路之前,先在培训中心学习操作各种车辆牵引的基础知识。……的新手,还是拥有资深“驾龄”的老手,都能按照自己的节奏开启《模拟火车世界 4》的旅程—各种路径和升级选项帮助你入门……主要特征 - 学习在详细线路上驾驶逼真的列车- 扩展你对“培训中心”的了解- 在引人入胜的场景和不同的时刻表中测试你的技能

沙雕之路

indienova.com/steam/game/1092590

3、我家gtx1070不卡,如若玩不了或打不开请退款抢先体验期间购买可免费享受后续全部更新。……其他第一次做游戏也不知道该说什么,(甚至不知道这个地方该什么了)

版本:Early Access


总页数:50


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