traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你问他们什么?为什么帮我?玩家脑中的谜题逐渐被解开,又逐渐形成新的谜题。……如何在不被发现的情况下逃脱?……加入一些动态的观察谜题会不会更好,他的美术元素应该被的更大!

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……“逃犯”“逃犯”必须在大宅寻找钥匙,避开陷井的同时,尝试打开不同的门。……通过屏幕“囚犯”可获得大宅最新情况的信息

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

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因为谎言能够更方便地将主角所关心的事务向受众展示出来——因为我们可以明确地向受众展示,如果谎言不被克服的话……第五,主角什么时候才首次意识到谎言的威胁?要考虑清楚主角一开始的时候是否愿意和谎言正面对抗。……具体是什么样的障碍?游戏这样的设定被用的非常多

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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这些设计不同于叙事设计——并非线性的玩家可轻易察觉的游戏组成部分,而是精巧的结构化的设计。  ……而《勇者斗恶龙Ⅴ》的「失控」设计闭合游戏系统是亮点,游戏内「失控」设计主要集中在赌场,当你有船后就可以随时去挥霍一把……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制

《三相奇谈》:解谜,福瑞,与一场东方幻想世界里的志怪冒险

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例如,迪士尼动画电影《疯狂动物城》(Zootopia, 2016)便讲述了因身为兔子而不被身边人看好的警官朱蒂……画皮/画妖这一重要设定支撑起了《三相奇谈》的核心文戏那么本作究竟在讲述什么呢?……虽然可能不是开发团队的本意,但在这个由无数画皮构成的叙诡故事中,我们能隐约察觉到游戏承托的一个美好社会理念

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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查看该游戏https://indienova.com/g/sarah's-great-adventure娅的烛花……Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《娅的烛花……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女娅,寻求属于她的救赎

私酿酒公司(Moonshiners: The Game)

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什么能比一瓶好酒更让人心满意足。阿巴拉契亚,我们将其奉为真理。……我们的游戏,你将扮演一位年轻的私酿酒商。……请坐下打开游戏,好好享受酿酒与经营的乐趣,放松身心……毕竟,只要不被抓,什么事都合法!

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们丛林中进行着密码的实验且会毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物

牛劲冲天(Bullshot)

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亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

版本:Early Access


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