小组:美术学程序谁也挡不住(创建人:Pudoko)

indienova.com/groups/242

“还在握着手里的rpgmaker,还在握着手里的橙光?”“想要游戏性,但是好难啊!”…………也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而建小组)

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

--------------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享……资金方明确表示在没有团队之前不准备入资的。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论你有才(不论美术,程序,音效

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

indienova.com/u/gadqq/blogread/28634

你知道理性游戏设计核心理论(RCP)?如何在游戏设计中应用这套理论?……设想调整为20或40,都不会带来和单伤害同级别的决定性影响。……3.1.3 系统性• 单伤害值显然游戏伤害计算子系统中一个高共通性和核心的参数

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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招募、训练和领导一队有缺点的英雄,穿行扭曲的森林、被遗忘的巢穴、毁坏的地窟等地。……玩的英雄职业,包括瘟疫医生、淘气鬼,甚至麻风病人! 扎营以疗伤或进行动员演讲。……Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

太空群殴(In Space We Brawl)

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《In Space We Brawl》款疯狂的本地双杆射击游戏。……你会用快速舰艇羞辱朋友?或是选择防护与装甲?……使用雷射炮、离子光剑、火焰发射器、导弹等证明你的技巧吧! 大胆尝试!

版本:Early Access


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