indienova.com/groups/post/100667
需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……通道的.tga格式存储。……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像
indienova.com/groups/post/75458
但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明……(如果你有什么特殊要求也可以说哦,可以满足的尽可能满足)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了
indienova.com/groups/post/32830
我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi
indienova.com/groups/post/29757
html5休闲社交游戏2.实现业务逻辑、数据交互、性能优化等工作3.维护已有H5游戏,及新游戏的开发任职要求……http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微信
indienova.com/groups/post/100159
要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329
我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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