《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……unity 的程序动画(官方教程看这里)本来想建一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点……把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,用 Raycast 获取到投射点在平面上的 UV 坐标,把坐标传到材质参数

逻各斯的逻辑猫 游戏列表:PS4实体游戏

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Ghosts) 影武者(Shadow Warrior) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……The Elder Scrolls V: Skyrim - Anniversary Edition)……Noire) 雷电 V:导演剪辑(Raiden V: Director's Cut) 仁王 完全

装机模拟器:雷蛇工作间(PC Building Simulator: Razer Workshop)

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购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

装机模拟器:恩杰 NZXT 工作间(PC Building Simulator: Nzxt Workshop)

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购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

装机模拟器:玩家国度 ROG 工作间(PC Building Simulator: Republic of Gamers Workshop)

indienova.com/game/pc-building-simulator-republic-of-gamers-workshop

购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

indienova.com/u/lefland/blogread/28869

意外的有些好玩,然后我又加上了招牌的旋风斩——是我之前验证过的,在高速移动中最适合的攻击方式(兵长不欺我……做了几个简单的跟踪怪物,就做出了第一的demo。……朋友们的这个反应我很满意,证明我选择的美术方向没错

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……III 摸牌阶段你从牌堆顶两张牌。……◆在游戏,若没有特殊说明,“…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估金……微:LINAZHA_

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版本:Early Access


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