indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……当然以上只是外因,还有最重要的是《黑匣》体量小(只有46关),也没有做出什么颠覆性的创新。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
现在看来,我的能做好的,只有剧情叙事,而且应该把它作为大头,沙盒应该只作辅助,类似《NeverMind……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门造车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手
indienova.com/u/mingcang/blogread/28753
-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹速+……受到致死伤害后的行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令(4):【重做】现在为“如果房间内只有一个敌人……):对首领伤害从1.25% 减少到 0.5%漏洞修复死神假面(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹速异常情况修复
indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
indienova.com/steam/game/625960
Stoneshard 是一款充满挑战性的回合制 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。……869760/Stoneshard_Prologue/关于游戏Stoneshard 是一款充满挑战性的回合制……只有深思熟虑的人才能占上风——提前做好几个回合的计划,适应周围的环境,充分发挥你的角色的长处
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
不对,只有离线才能得到的资源,其用途必然需要能够使用常规资源代替,主动要求离线对节奏的影响是巨大的。……可能有办法能处理好,但我还没有玩到过。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半速“的感觉
indienova.com/steam/game/1120560
《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能。……重复游玩性《Sense》充满了各种秘密,首次通关只能解开部分谜团,而有些秘密只有在“Plus”模式开放后才会出现
indienova.com/steam/game/1544250
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)