mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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、第五位小伙伴,一位程序小姐姐,和一游戏策划老哥。……;玩家很难get到任务类型和任务等级对勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明:玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

周末游戏视频集锦 #82

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玩家选择 - 你完成的任务会影响到阿尔法城中各个公司的关系。……全息宠物狗。你可以抚摸它 - 你甚至可以和它玩取物游戏!……个角色同时进行的动态游戏方式;探索一个黑暗而梦幻的世界,寻找回家的路;生存潜行挑战,超越视线和声音;了解什么是对团体或个人更好的

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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◆ 剑:由云天河和慕容紫英使用,伤害较高,但只能攻击单个对象,攻击时只有一次,故而集气增加一次。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

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这些游戏结果的主要不同是什么?它们对游戏有什么影响

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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猫的尾巴。 当代日式 RPG 却隐约有没落之势。……世界了,人物和故事也开始进驻其中。故事遵循了一切冒险故事的套路。……学者 Gnart;男主之外可供操控的女主 Ive,外表是国王宠坏的娇娇女,内心却狂野而无所畏惧,带着一不离左右的动物伙伴

Chrome Wolf

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铬狼大队在旅程结束后会发现什么? 在坦克战中把你的敌人轰走!……跳上坦克,在回合战斗中击败敌人,享受激烈的炮战,用零件定制坦克,加强攻击能力和性能。……你还可以选择你的角色的等级,这将影响他们装备的武器、学习的技能、状态和被动能力

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

小组帖子:踏上独立的旅程

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网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划

版本:Early Access


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