拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率

Aquarelle

indienova.com/steam/game/1495580

你是D-504开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是

异世界轮舞(Isekai Rondo)

indienova.com/steam/game/2476490

带着终极工作转世后在平行宇宙中探险!……的终极工作,突然变成了拥有超稀有被动技能的最强者!……他拥有超凡的被动技能,例如可以在游戏结束前返回改变未来,在回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

水彩画(Aquarelle)

indienova.com/game/aquarelle

你是 D-504 开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了 18 小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是

边境山脉(Border Mountain)

indienova.com/game/border-mountain

开发:独角仙工作室。发行:独角仙工作室。……《边境山脉》是独角仙游戏工作室开发的首个作品,游戏采用了经典的角色扮演和回合战斗,击败旅途中的敌人

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.21

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-21/

v=y0i3YpiCRNg3.……v=VPaYgWlMcdM4.……本的 Steam 页面现已上线

合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance)

indienova.com/game/metal-gear-rising-revengeance

而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。……本原本计划是讲述雷电在《合金装备 2》和《合金装备 4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后……,为了有更广阔的开发空间,将本的故事时间移动到《合金装备 4》结束的几年之后,强化骨骼在世界上飞速发展

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)