杀手闪先生(Mr. Fast)

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《杀手闪先生》这个游戏的故事背景取材于美国1920~1950黑帮滋生的黄金年代。……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人三倍。……同我的前两个游戏《潘多拉之屋》和《人群模拟器》一样, 我游戏中也设置了一些彩蛋,致敬了一些历史事件

杀手闪先生(Mr. Fast)

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游戏的原型来自阿尔·卡彭,这是当时的“美国黑道头号人物”,“芝加哥地下市长”。……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人三倍。……同我的前两个游戏《潘多拉之屋》和《人群模拟器》一样,我游戏中也设置了一些彩蛋,致敬了一些历史事件,比如世界上第一部僵尸片

SGS 霸主(SGS Overlord)

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游戏采用 3 天回合,涵盖了从 D 日开始的整个诺曼底行动。……某些关键时刻,他们将拥有局部优势和有利条件,可以使盟军陷入非常困难的境地。……特别注意天气(妨碍空中优势)和补给(主要影响盟军)的重要性

SGS 霸主(SGS Overlord)

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游戏采用 3 天回合,涵盖了从 D 日开始的整个诺曼底行动。……某些关键时刻,他们将拥有局部优势和有利条件,可以使盟军陷入非常困难的境地。……特别注意天气(妨碍空中优势)和补给(主要影响盟军)的重要性

模拟农场 22:白金版(Farming Simulator 22: Platinum Edition)

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葡萄和橄榄这类新作物,需要你狭窄的空间中细腻地使用专用器械处理。……享受一系列由瑞典制造商 Volvo 生产的新机具,这也是他们初次《Farming Simulator……- 跨平台多人游戏模式,让玩家能够合作务农- Modhub 提供免费社群状内容

时之回廊

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每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX(Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX - ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX)

indienova.com/steam/game/936160

期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。“亚兰德”系列第一作。……期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……·根据评价与人气决定结局期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形

版本:Early Access


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