简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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在这一点,Amanita Design 做非常完美。……Amanita Design 叙事手法也是一大特色,《机械城》中故事交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用文字……这种手法被《咯吱作响》继续沿用,主角通过地板上的狭缝窥探到下方发生事,以此推近剧情

超级机器人大战X(SUPER ROBOT WARS X)

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登场!...……登场!……离奇般命运安排下,聚集「艾尔・瓦司」战神们将面对是… 目击幻光世界展开战斗吧

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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开发后期是有开发日志,但是早期更多是试,是“我到底能不能做出来呢”想法下实验,所以谈不什么日志……视频教程的一个好处就是可以让你迅速上手,不用迷惑开发文档中不得要领。……2020.2.27开会期间,放飞自我,本子做了一下设想,不打算像FGO一样做成复杂职业相克

【风农翻译】开始画像素画 #3

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布像素美术教程也同样相当知名……要增加某一帧持续时间,右键 点击帧上的数字,选择帧属性(Frame Properties)。……你可以看看我其他的教程,选个感兴趣跟着画画

疯王子:隔壁老谢喷人记

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拿着3K月薪,我最大爱好就是STEAM喷粪,因为G胖爱我,这里是自由资本主义社会,我可以随意喷粪……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖,但是肯定是她买。……她是个人妖,大家一定不要相信她,她好评都是淘宝!!!

【风农翻译】像素宝典 #14

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布像素美术教程也同样相当知名……这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……我决定做一节全息影像和鬼怪的教程,因为他们有很多共通东西

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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一直以来都打算做一个系列作曲教程,把我独立游戏配乐这方面做过一些实践,提炼点有用技巧分享给大家!……音乐是奠定游戏风格关键元素之一,但就算是身兼数职游戏开发者,也难免寻找合适游戏配乐卡关。……视频版的教程地址在这里,如果有不明白欢迎评论中留言~ 我们下期再见!

暗斗迷宫(Shadow Labyrinth)

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闇鬥宮。发行日期:2025-07-18。……某个荒废星球,残留着过去战争遗骸……主角受到神秘黄色球体-PUCK-召唤来到此地,成为了第……【故事】神秘黄色球体-PUCK-引导下,前往伫立远方巨大黑塔……PUCK 真正目的究竟为何

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……更好撞墙巡逻 12 章. 运行时动作概述 13 章. 三种碰撞检测详解

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……AI 专题 - 用状态机构建单位基本行为 91 章. AI 专题 - 逻辑分层设计

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