刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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开发之初的一张概念图,有一些设计被保留,有一些设计被放弃,有一些设计还没实现Haak这个项目启动2018……甚至比不了1998年的某天,因为那天学校组织看电影,我暗恋的女同学万绮雯正好坐在我后面,她和闺蜜的窃窃私语我鼓膜震动回响……年的生活正是如此:每天早上起来翻翻网页,中午吃饭看个油管,下午作古正经做点事,晚上看101小姐姐,睡前刷个知乎抖音

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也写然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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一款 10 键游,旋律和音符由算法自动生成。永恒而富于变化的旋律! 这是什么样的游戏?……这款游戏与其他游有何不同?……◎ 设置中调整按键数量,以符合您的演奏风格。重点在于灵活变化!

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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是什么吸引您花费精力去完成这套答题的呢?答:本身就挺喜欢解谜的,有一种挑战自己的感觉吧。……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

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傻萌的美术妹子改版了N次之后,我们了如下的Logo(Immersion名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得……唯一好意思提及的成功作品也全部仰仗着公司光环,可不就是半瓶子水,可不就是妥儿妥儿的达到瓶颈了么,然,依然希望以持续学习的心态

羽化:Day 33-Day 34

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一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是改……UI和玩法上被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

心灵检查点:为何儿时的游戏更好玩——游戏中的"好奇感"

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想让玩家以这种心态思考十分困难,而且这种心态你也许只有小时候才感受过。……想让玩家以这种心态思考十分困难,而且这种心态你也许只有小时候才感受过

陈康:20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式

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灵活与轻快鞭锏:无钝器有鞭锏.不在蛮力重于技巧与简单弓弩:长弓配元素和机关矢,弩机在于机动.乐器:有一派苦学音理……轻武器减少次数),旋转速度.蓄力攻击,冷兵器,人物进入蓄力姿势,棍棒旋转,兵器加盾牌掩护打击(盾防,架武器盾牌上

初音未来 VR(Hatsune Miku VR)

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ミクVR。发行日期:2018-03-08。……使用你的 VR 控制器捕捉从舞台后方的扬声器发出的旋律音符。……歌曲 这个游戏收录了以下多首流行歌曲,均出自于著名的初未来创作者: ◎ Ievan Polkka

站点连连 Station to Station(Station to Station)

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讨论①群:873390612 《站点连连》bilibili官方 |《站点连连》微博官方 《站点连连》抖音官方……游戏特色:休闲惬意的游戏体验美丽多彩的像素风画面可选择进阶策略玩法,奋力冲击高分段段铁轨,连通世界《……火车轰鸣,悠然自得关注我们并加入社区,一起火车轰鸣声中学习进步!

版本:Early Access


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