quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

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新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

天下镖局

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创造独特镖队·走镖赚钱,各显神通·不断演变的动态江湖,敌友难辨·明枪易躲,暗箭难防·连横合纵,笑傲江湖·走镖在外……切忌逞凶斗狠·纯正黑话,搭攀关系,避免无谓战斗·文明出行,能哔哔绝不动手·埋头发展,独善其身,镖行天下·以武

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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摩托英豪(Moto Racer)

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1997 年以前,虽然汽车模拟游戏接二连三推出,但摩托模拟游戏却寥寥无几,由于摩托游戏牵扯到人体模型和人体动作……摩托英豪》包括两种截然不同的摩托赛事――“公路赛”和“越野赛”,和汽车驾驶不同,摩托车手的身体是裸露在外的……将欣赏到舒展流畅的驾驶动作和快如闪电的重心转换,而且这些虚拟车手与车辆的加速、减速和转弯配合得天衣无缝,那种“人车合一”的驾驶感觉是汽车游戏所没有

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就。……在游戏中,玩家需要将三种油漆合理喷涂在地面或墙面上,完成平台闯关的谜题

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

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部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

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