游戏艺术家 #5

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数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一定的冲击力,让人不管在哪里看到……比较知名的如《全面战争:国(Total War: Three Kingdoms)》、《巫师 3:狂猎……Grzegorz Przybyś, Division 48Grzegorz Przybyś - 全战:

这么美的游戏还需要玩吗?

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在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……幻境一般的场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学问”的困惑。……具体在这篇文章里就不再重复,有兴趣的朋友可以自己去官方网站翻阅开发日志

破镜恐惧(破镜恐惧)

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强健的体魄有助于你说服暴徒,高超的射击技巧则可以让你在正式开打前就结束战斗。……在爱发电同样可以买到破境恐惧的key码,请多多关注。……QQ 3231346098进行反馈也可以进入我们的QQ群 212340769 一同讨论

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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出于简单和有趣的理由,白鸟的战斗模式是“剪刀石头布”元属性克制攻击。……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……为了营造一种“步行也可以”的舒适游戏环境,大部分的怪物都不会主动攻击玩家,甚至有见面就玩儿命逃跑的

在春天到来之前找到你(A Winter Story)

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在两个国家的人生时光 游戏只有个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾。……喜剧结局 猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!

山丘生存(Survive the Hill)

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• 我在哪里?– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……• 所有角色结构均采用第人称视角,游戏的整个机械结构也相应设计,适合更多自由区域的策略开发。……正确的材料可以改变游戏的命运。• 您可以从地图上的宝箱中找到许多材料来帮助您,请睁大眼睛

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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页上只有一句话:“这是第一页”,第 2 页上同样只有一句话:“这是第二页”,第 3 页上同样只有一句话:“这是第页……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

圈圈工坊(圈圈工坊 OO.Inc)

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将原料放入棋盘,个相同颜色横向、竖向、斜向相连即可消除。点状原料可以与环状原料堆叠。……个相同颜色连在一起即可得分。消除只与颜色有关,和形状无关。斜着的个相同颜色也可以消除。……点形状可以和环形状堆栈。彩色可以代替任何颜色消除。 游戏术语:原料:点-环链

简易三国志(Simple Sanguo)

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简易国志来了。仅适合对画面表现不在意的玩家。简易国志是一款界面表现极其简化的国历史策略游戏。……但我尽力让战场内容丰富:兵种的配合、阵型的组成、地形的利用、天气的变化、时机的把握、战术的使用等等,希望可以满足深度国游戏玩家的期待……游戏中尽量简化了各种操作,让玩家可以专注于战斗

反三角部队 2:东方危机(Counter Delta 2: Eastern Crisis)

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角部隊 2: 東方危機。发行日期:2023-07-27。东欧地区开始出现战云。……“反角部队 2: 东方危机”是单人/第人称射击游戏。具有不同的游戏模式和可以升级的不同武器。……反角部队成为特种部队成员消灭恐怖分子和恐怖组织,看到真正的结局完成所有任务

版本:Early Access


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