忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……取得开门的钥匙,解锁新场景,每一位神龟都具备特技,通关之路的谜题需要四人协力。……游戏的思路不错,但限于黑白 GB 的性能,场景视觉上的重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑

金木研:坚守中的希望 - 国产独立游戏《符石守护者》评测

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丰富的装备和多样性的技能,以及各种特定条件下能创造“奇迹”的道具,允许玩家充分发挥自己的想象力,创造不同搭配和多样化的过关流程……说到DND当然少不了随机事件,本中有很多需要玩家做出选择的事件,这些选择题大多是独立的,但也有前后关联……至于游戏的最终评价,看得出不少媒体介绍该时难掩兴奋之情,甚至称其为国产的逆袭崛起,唉,毕竟国产单机太需要一针强心剂了

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……《魔法门》的世界中,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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但或许结合某种玩法依然有奇效,我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,游戏内容面前它是很次要的……不过它火之前,这方面还没什么讨论价值

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

但或许结合某种玩法依然有奇效,我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,游戏内容面前它是很次要的……不过它火之前,这方面还没什么讨论价值

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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首先要知道玩家需要什么1.提高生命和精力——神庙解谜2.获得强力武器装备——探索3.推动剧情——打败四神兽与……初期送3点血, 光神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接加一个血上限……塞尔达游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续 6 月亮相知名舅舅党 SamusHunter 昨天个人推特爆料……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……【契约种族】通过达成特定的契约条件,玩家可以和各类妖、兽、灵订立契约,命其协助战斗或是打理家园

古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

indienova.com/game/gujian-3

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……【契约种族】通过达成特定的契约条件,玩家可以和各类妖、兽、灵订立契约,命其协助战斗或是打理家园

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是去除后面的小数值而不是向零取舍……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了

版本:Early Access


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