indienova.com/u/zuanzike/blogread/28691
白石洲医院已经正式开业啦,您可以在里面获得新的工作玩法:陪诊或者叫导医!……人在江湖吃,哪有不生病;在白石洲地沟油满天飞的地方,闹肚子是经常的,去了医院经常找不到地方,没关系,陪诊……,导医出场,带你在医院健步如飞,只需要一点点小小的报酬;即可帮你解决了就医难的问题;更多玩法在思考和添加中
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216
举个例子,在一个医院里,人们需要根据队伍顺序进行看病,但是有一个优先数值会决定 谁的病比较严重,最严重的人会优先去看……这个结构可以用在经常排序的数据上。工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先做最紧急的工作。……我们可以用它来做纸牌桌,但是只能对一组纸牌有效,不能针对多组纸牌。而且,也不能随机排序
indienova.com/game/elvira-ii-the-jaws-of-cerberus
(你也可以点击“房间”图标,查看到目前为止你在房间里发现的所有物品)。……在战斗时,你可以选择四种战术之一(普通、防御、猛烈、狂暴),而且在游戏中你可以找到许多不同的武器。……有些法术可以用来治疗自己,在战斗中保护你或伤害你的敌人,其他的则是解决某些谜题和在游戏中取得进展所必需的
indienova.com/u/exhard/blogread/26974
在这里强烈推荐(也可以说是2d开发的基础插件)以下几个开发包(这些开发包都可以在Unity的package……其实我觉得,这各工具甚至能替代合图工具(因为他会生成一个合图) 关于这几个工具,我是找到了一些视频教程……插件和工具之外,还有一些用到的开发技巧:滚动视差人物的落地检测现阶段开发暂时用到了这两个,之后会逐渐增加
indienova.com/steam/game/1300620
尝试在《解药公司:救世行动》中调配资源以提升检测能力、推广口罩使用、实施区域封锁或探索实验疗法!……疫情管控:实行诸如密接追踪、区域封锁和边境封闭等措施以遏制疫情蔓延,同时督促居民洗手并指示医院做好准备收治病患
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
在课程的最初,有一张图。黑色为“地”(ground),白色为“表"。 白色被黑色定义了。……我需要一个手机中备忘录的绘图功能去画它;我也要借用游戏引擎可以实现的功能去做游戏——这又回到了那片黑色里……虽然制造者做了它们,但是它们仅仅是用来传达别的游戏语言的声带
indienova.com/u/inspot/blogread/16654
这套物理系统的东西很多很复杂,而我的游戏也暂时不需要真实的物理模拟计算,而是只需要最常见的鼠标点击事件,所以我就先只看了场景查询……(射线检测)这一块。……正片创建碰撞体在官方的Demo里,所有的碰撞体都是通过Unity的一套ConvertToEntity流程创建的
indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707
玩家可以用手机连接上airconsole网站,然后把手机作为手柄控制它们的角色。……期末是给上面mocap的cutscene做音效,做了普通,动画版,distorted版三种变体,做了一个……而从这些细节声音我又可以考虑用一些有趣的相机视角表现角色,比如伸展指关节和仿佛在虚握武器的动作
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