生存任务Z(Survival Mission Z)

indienova.com/steam/game/2693380

罗伊接受了这个提议,僵尸大群猖獗的地方侦查,并寻找和收集贩卖的战利品和物资。……大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,蛮力一扫敌人也是与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一。……让罗伊基地和城内多听听别人说的话非常重要。这些人有些手握重要情报,有些可能需要罗伊的援助

生存任务 Z(Survival Mission Z)

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罗伊接受了这个提议,僵尸大群猖獗的地方侦查,并寻找和收集贩卖的战利品和物资。……大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,蛮力一扫敌人也是与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一。……让罗伊基地和城内多听听别人说的话非常重要。这些人有些手握重要情报,有些可能需要罗伊的援助

纯情的可洛妮 ~星降之村的见习魔女~(Kurone's Feelings ~Apprentice Witch of Starfall Village~)

indienova.com/steam/game/2307300

◇◆ 换装福利 ◆◇部分委托需要可洛妮更换对应服装,纯情的洛妮自然不会拒绝任何人的要求。……不断完成帮助任务后,洛妮能够获得更高的评价,同时解锁更多剧情与任务。……在可洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于洛妮的看法与评价。本游戏无战斗内容,且不存在复杂的操作

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-监控区域战斗赚到更多的钱

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……鉴于本作处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善和补充

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

茶多酚:重置的东西和保留的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/34424

放置类游戏那种“永久升级后,更好更快地完成之前做过的事”的成长感更加强烈,roguelite的永久升级“……需要让玩家可以全裸通关”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了”的感觉于是虽然感觉并没有必然联系的……“重置后永久升级”,就成了几乎所有放置类游戏都有的核心机制现在的方案是重置时重置所有角色的等级,但是三围能力

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1808

发起:mercury 有项目合伙要开发 Drox: ?……mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……,CHATGPT整合等实验也稳步推进中噢。…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

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