叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,也不需要具备一定的游玩时间积累,无论新老玩家都可以游戏中随进随出。……惠斌正在准备一个众筹计划,具体规划是这样的:众筹目标20万,大致分为三档,第一档支持6元——给程序猿哥哥盒饭鸡腿啦

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……而这门技术,似乎掌握少部分精英手中。……*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨

大日如柴:blood card个人评测

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还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害4……总体总结:创意OK,卡牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好

火光幻想:凤凰团(Firelight Fantasy: Phoenix Crew)

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他准备阿斯德(Asgard)周围修建隔离墙。 经过深思熟虑,众神同意了。……但是,他们将给巨人什么回报呢? 难道这是一个聪明的把戏,还是发自内心的报价?……但是首先,您需要到达堡垒本身。雷击当您做出诺言时,您就需要认真做事并将其付诸实践

stack:微信小游戏可视化开发工具

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在微信上传播自己的想法。……广告支持我们提供了信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看信小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要信小游戏开放平台网站上再发布,入口 作品设置 里面

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

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Android 主机发布过程中起到了非常重要的作用。……目前 Ghadiali 还没有透露他下一步将做什么工作。……这是预料之中的,Ouya 是一个快速变化的业务,随着我们的增长,我们也需要做相应的调整”

会员:xinzinc

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目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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从此我就看透了这个行业,什么室内设计,根本不需要设计,想尽一切办法坑客户钱最重要。……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司是什么地方,对北京也没啥概念,潜意识里觉得北京是个很牛逼的地方……一周的工作量我只需要两三天就能做完,而且做的又快又好,有一段时间我天天摸鱼划水,装作很忙的样子,实际

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如信小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……不过我们在微信小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……提交的源代码中完成了:双手触摸屏幕的两边,角色会向该方向引动, iPhone X 上是这样,画面位置回头需要校正

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是我们的博和Q群。……因为这次我们尝试使用2D和3D结合的场景设计模式,对于这种方式我们还需要一些探索。……由于爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord

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