ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

將整個導航系統重新製,現導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……因此你必須城中收集大量的食物以及水分來維持自己的生命。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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在这个世界中,将能体验到另一种可能性的人生,沉醉无悔的温柔假象当中。……回家社的伙伴们现实世界中都面临着让人不忍直视的凄惨状况。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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寻找位于上海市的黑盒子/图:Steam 社区……查看完整日志https://indienova.com……/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902《异兔传说》 开发者日志 V2.0 (……2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI 提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者

杉果娘:《暗影火炬城》评测:褪去国产游戏滤镜依然傲立时代浪潮之上

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上海钛核⽹络(TiGames)开发的《暗影⽕炬城》,索尼“中国之星”计划亮相之初就引起笔者极大兴趣,……20世纪初的上海。……值得一提的是,游戏中还将经典名曲《夜上海》变奏重演,“木耳”如笔者听出这熟悉的旋律后,依然被打开了某个开关

《暗影火炬城》评测:褪去国产游戏滤镜依然傲立时代浪潮之上

indienova.com/indie-game-review/f-i-s-t-review-chinese-game/

上海钛核⽹络(TiGames)开发的《暗影⽕炬城》,索尼“中国之星”计划亮相之初就引起笔者极大兴趣,……20 世纪初的上海。……值得一提的是,游戏中还将经典名曲《夜上海》变奏重演,“木耳”如笔者听出这熟悉的旋律后,依然被打开了某个开关

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以參IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項。……主題標示也有點問題,動遊戲(Action game)會比較是一種体裁或类型,而不是主題(跟敘事有關……似乎目前僅只能用用戶列表方式創立一個名為「華人遊戲」的列表來推廣而已,應該是可以GAEMDB頁首增添一欄位為華人遊戲創資料

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

以前我新☐方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧……也总是无法像一位咨询师那样诚实、理性、中立、细心、耐心、全面、非批判性地去辨识我的现实状况和特殊需求……现在,我indienova

亦春秋 Power Of Seasons

indienova.com/steam/game/1266600

《亦春秋》是由上海丹橘游戏工作室研发的一款仙侠题材ARPG单机游戏,以中国春秋时代为原型的架空设定,讲述了淮国与闽国争霸……本由剧情、战斗、解谜、养成四个模块组成。……而在闲暇之余玩家可以通过钓鱼、采草、采矿等小游戏获得额外的游戏资源,用于炼丹、凝炁、重铸、符、烹饪等养成系统

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

你可以女儿出门探险时扮演她本人,以打传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,一面和敌人进行回合战斗一面寻找宝藏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……本的这些极致之处使得没有几个游戏可以深度上与它媲美,展示了 CRPG 复杂度和互动性上究竟能达到何等程度

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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