为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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这一问题甚至对于专业的游戏学者来讲也在一程度上存在。……然而我必须强调的是,这种分析思路本身带有一的立场。……,这点在 Clara 后面的行文中能得到一体现

会员:discipline

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阿里巴巴工程师,业余独立游戏制作人

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……,需要做的只是基于项目的导航数据建立合适的节点数据结构。……所谓的跳跃点是指满足一条件的节点,在JSP中通常仅指代网格点

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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2022/09/01(中文支持)EA《栈道模拟》是一款让你享受轻松与自由模拟栈道建造游戏,以中国传统框架式结构的建造方式……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

会员:范诗禹(Shiyu FAN)

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法国工程师学校在校生。 微信:范诗禹

会员:久远氏(Maiza)

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本职是java工程师。游戏开发,剧情编写只是业余爱好~

游戏研究方法 #2:设计模式

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指出,游戏设计模式应当具有以下必要条件,即: 能够确保设计师与经验不足的工作者以及其他职业人士(如软件工程师……,沉浸模式,社交设计模式,目标设计模式,目标结构设计模式,游戏阶段设计模式,游戏能力与平衡设计模式,meta……当然,这一方法也具有一的应用范围;创新性强的游戏个案不适用于这一方法

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

版本:Early Access


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