你好,工程师(Hello Engineer)

indienova.com/game/hello-engineer

不论是用滚、飞或用弹跳,一步步迈向最终胜利;只要是可以完成任务机器就是成功设计!……- 熟练的工程师:配有几项进阶功能,例如可以使用电路和智慧模组,打造出自行运作机械载具或机械生物。……游戏模式: - 故事模式:独自游玩或与好友一同畅游,使用完全自订机器人,面对重重挑战与谜团

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.。……我后续也会对光晕特效做出优化和改进 ~ 最慢一天哦!

陈康:20181009000_陨落_前期制作_环境_地形杀

indienova.com/u/466348376/blogread/11099

地形危险与躲藏性(草丛,灌木等)。日夜十地形十天气。地形破坏与重制。1.考虑泰拉瑞亚情况。……(根据对象性格决定状态选择)).地形对生物影响,包括速度和伤害.水水面江河湖海水下水底泥沙礁石陆陆地草原湿地草原靠近水源边……/松脱天花板破旧大灯混凝土木板玻璃钢铁地毯火山

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

我决定了,等到这游戏制作完成一天,我就立刻退出Project1和RM User圈子。……手机部分现在正在写作中,小说部分还在构思阶段,问题是游戏那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下……原本设想是将这个部分造成“山寨RPG Maker”类型minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……”开始。……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……其中键盘和鼠标操作: H/滚轮:投掷当前手中武器或道具J/鼠标左键:普通攻击或拾取物品或武器K/鼠标右键:重击,按住蓄力

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度床和早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形和轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

四常:剖开() No.6

indienova.com/u/1843556053/blogread/34944

剖开()在记录是每一天发生在开发出租车司机之外事。这是第六篇。……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮就是扑翼机设计,沙漠中蜻蜓让我想到宝梦第三代沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

秋名山酱油:《星舰建造者》EA简报. 正在打折哦 :) 更新内容一览

indienova.com/u/cheshendog/blogread/4370

但是我觉得这个思路是对..程序主导,创造内容,开放,强随机性,物理模拟,专注特定群体和小种类型(……比如太空工程师,甚至是围攻这种游戏.……(当然很可能还有)...后续更新计划:更多有趣模块和武器.为实弹武器加入更合理弹药系统.星域内的可探索内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)