indienova.com/u/cheshendog/blogread/4370
但是我觉得这个思路是对的..程序主导,可创造的内容,开放,强随机性,物理模拟,专注特定群体和小种类型(……比如太空工程师,甚至是围攻这种游戏.……(当然很可能还有)...后续更新计划:更多有趣的模块和武器.为实弹武器加入更合理的弹药系统.星域内的可探索内容
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度的床和早餐,到五星级的豪华度假村,您成为终极酒店老板的旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
剖开()在记录的是每一天发生在开发出租车司机之外的事。这是第六篇。……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的……原本设想是将这个部分造成“山寨RPG Maker”类型的minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只靠事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴
indienova.com/u/goldenolive/blogread/1038
建筑当小怪,奇观当Boss,一个靠砸墙拆房整地来获取经验的深井冰游戏脑洞。……第一幕,初出茅庐的主角,在boss的故乡捣毁着千百年前他童年时期的杰作——原始古朴的茅茨土阶,烟熏火燎的窑洞……你的敌人是遂古之初的高山大海,激活你体内潜藏的愚公与精卫的力量吧!从土木石金冰骨开始粉碎的异世界
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)