guoboism:A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

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除了可以墙跳以外,没有什么超能力。一旦到达目标,则开始点变为目标。……(介绍危险)3 高墙(介绍同向墙跳)4 上下移动的齿轮(介绍反向墙跳)5 加入了臭名昭著的狙击枪(半圆形的……: 单一房间与多关卡本次LD37的主题One Room,一个较大的理解方向就是物理空间的限制,这就跟一般游戏基于关卡的设计形成了冲突

小组帖子:[ 分享 ]11.HITBOXES AND KNOCKBACK(受击盒和击退)

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将攻击到的敌人击退并扣除敌人的HP1点创建精灵spr_damage,设置大小为24*24然后使用笔刷工具,绘制一个黑色圆形……为什么要创建这个attacked变量呢,是因为碰撞事件是每帧都会进行检测的,如果不使用这个状态变量来控制……修复玩家实例不存在的BUG一般的,在引用任何对象的属性前,都必须判断对象实例是否存在,因为一旦GMS2

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?……你们一般会怎么招系统策划?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……效果会进一步提高整体的视觉效果,先卖个关子~然后我也试着结合 BRDF 的知识手动添加了一些高光,但是效果也一般……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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高射炮射出的炮弹破坏了战壕,热浪像噩梦一般袭击着少女们。……在令人窒息的地下室,在深邃的森林,处处都熊熊燃烧着生命之火。……「……为什么…为什么你们要战斗?」

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

VR Rome

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VR Rome重现了公元320年罗马城大部分地区的原貌,您可以在2公*2公的连续区域内自由游览,发现著名的罗马广场……产品支持简体中文VR Rome重现了公元320年罗马城大部分地区的原貌,您可以在2公*2公的连续区域内自由游览……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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