GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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不同任务的操作难度区别是三种难度类别中最大的。……比如,大部分体育项目的最高操作难度能达到极致的水平,然而像国际象棋这样的博弈竞技几乎没有操作难度。……如果拿《游戏王》和国际象棋和围棋相比,后两者经久不衰的吸引力有一部分可归因于结合了较低的理解难度和很高的策略难度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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另外,当一个题出来之后,团队也会根据这个题的特点给题目加上一定的情境,通过情境的幽默元素降低单纯数学题的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数题或许也会出现在游戏。如何找到风格?……项目指导合作请联系微:18698874612

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

赛博协议 + 笨拙竞赛 + 国际象棋大乱斗(Cyber Protocol + Clumsy Rush + Brawl Chess)

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难度:超过 9000还在寻找更多的肾上腺素?尝试在街机模式下以更快的速度和有限的生命破解系统。……或者,也许您更喜欢经典国际象棋?你总是可以把你的作品换成传统的。……有五个难度级别。第一个非常适合孩子们学习。第五个适合正在寻找严峻挑战的国际象棋专家

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

Into The Breach 的设计脉络

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主动难度控制这个设计哲学可以称为“主动难度控制”。……主动难度控制是玩家自行选择/产生自己的游戏目标来调控自己的游戏体验,使自己处在心流。……在任务选择界面中,就有单奖励的简单关卡,双奖励的中等难度关卡以及三奖励的高难度关卡

千水:关于游戏难度的设计(上)

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自恶魔之魂起,我追求制作的游戏,要能带给玩家战胜压倒性优势的成就感。……而我们所提到的改变难度,其实就是改变了心流模型的挑战程度。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

版本:Early Access


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