This War of Mine 推出全慈善 DLC

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因为都是捐献给慈善机构,所以其实是看玩家想要捐赠多少而已。……很多玩家都在游戏评论中留言,除了赞扬工作室以外,还有大量的玩家在抨击 EA、Ubisoft 等 DLC

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的

小组帖子:武士斩杀?休闲种田?挑战巨龙?《棋境漫游》开发者实机演示

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在这以日本封建时代为背景的国际象棋变体游戏中,玩家将引导女浪人刺杀幕府将军。……视频还将展示其他的章节:在“田园生活篇”中,操控国际象棋中的骑士棋子,在属于自己的小庄园里种植庄稼;在……所有这些以及更多的以国际象棋为灵感的益智玩法,尽在《棋境漫游》!(转发自:原日志地址)

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……,农场开展各种食农体验、自然游戏、木工建造、STEAM创客、食园艺活动,积累了很多的玩法、场景素材、

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

除了国际赛区参加我们也会保证一些外卡的资格,邀请更多有志于参加《王者荣耀》国际赛事的队伍有一个通道参加到冠军杯的国际赛事中……有条件做电竞的项目来讲是一个机会,虽然未必可以带来非常快的短期回报,但坚持通过电竞载体、方式提供给用户持续消费……、持续提升黏性的内容,对于已经上线的游戏、已经成熟的游戏可以非常好的延续产品生命周期的方式,尽管不是每一个项目都是做职业赛事的

麻糬猫收藏(MochiCat Collection)

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贪吃的它们似乎有个无底胃,不管多少甜点都吃得下。 它们也热爱交朋友!最喜欢会请它们吃东西的人!……与麻糬猫进行「戳戳、喂食、摸摸」等互动3. 还可以将各种麻糬猫叠起来,收集越多只叠越高!4.

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

版本:Early Access


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