方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

大可乐。:《烈山海》回馈新老玩家,策划了评测活动,实装美人抱枕作为奖励喔

indienova.com/u/tnm20/blogread/27910

704839701 将您的steamID号和联系方式留给制作组截至到2021年1月25日 我们将在报名参与活动中的玩家当中……选取点赞最多的前三名(也就是最多人认为有价值的)的玩家给予活动奖励无论是之前的评测,还是新的评测,都可以报名参与此次活动

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:Remember时间

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:Remember时间

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》TapTap50万预约达成!三端同步测试即将开启!

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搜索“仙剑世界”,前往官网参与报名,不但有机会获得“问剑”测试激活码,还可参与抽奖,最高可获得最新款旗舰手机……在384平方公的无缝大地图上,所见皆可达;玩家可以上天入地,御剑自由探索;独创的单多人共处模式,带来丝滑切换的……官方又开始活络了起来,不但公布了二测信息,还接连放出两条相当有诚意的实机视频,TapTap的预约人数也在短时间内迅速突破了

会员:与时间赛跑

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:与时间赛跑

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的

版本:Early Access


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