CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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学校把明年的实习申请,提早在今年年末开放,我也是本着拓展学习的想法,就没有选择继续留校,直接申请了外出实习……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……这一段时间内,基本上没怎么进行开发,所以A2.0就咕咕咕了……*咕咕咕*———————————————

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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也是没通出门独自上了接驳巴士当时感觉被抛弃了,很失落(鸣)09:30到达会场,自己坐了一张六人桌,联络不到队友的我一度想去找其他队伍加入不过既然有想法了就先做做看吧……1组只能有1分钟其实真的很可惜,特别是这次的主题本身就是一个问题的形式只有1分钟很多组根本都表达不清楚自己的游戏……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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开始正式的策划文档,基本每一项都对过了。……比如要明确说清楚核心玩法,要从玩家的角度去设想游戏流程。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择

到达永恒(To Eternity)

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在这个快节奏的时代,有些人可能很难坐下来长时间深入研究一款游戏,想要在游戏中收集道具完成成就,却因为需要花费的时间太长而放弃……到达永恒"可以很好地满足这类玩家的需求,即便只有碎片化时间的玩家,也可以在仅仅长达 13 分钟的战斗中有所积累……,将会有续

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手做之前觉得自己想的很明白的玩法,往往都是没想清楚又不愿意去想的自我安慰的产物……我花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps……做这些也花了我两三个月的时间。从这之后我就开始忙新的项目,顺带学Unity和C#了。祝自己好运!

攀塔(Tower Ascent)

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《攀塔》是一款虚拟现实的攀爬游戏,玩家的任务是在游戏中尽可能以最快的速度到达塔顶!……与其他玩家进行时间对抗赛,或者独自寻找正确的扶手以到达塔顶。在每级关卡中挑战你自己的最佳时间吧!……精通所有的关卡并且以最快的速度到达塔顶吧!游戏内容将持续更新!

indie 新闻官:IGN发布了《Sky光遇》6分钟试玩视频

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但是预告片实在太短,很多人都没弄清楚游戏是怎么玩的。……可以看出本的一大特点就是“多人”。……虽然油管评论里许多人纷纷表示不满意游戏只发售在移动平台上,不过从视频内容来看本还是值得期待的

新叶旅者与少年的回忆(New Leaf Traveler and Youth's Memories)

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并了解他们的故事…… 【游戏模式】 模拟经营类 RPG经营酒馆赚取金钱,升级酒馆,解锁料理配方,邀请同伴外出冒险……体验回合战斗,和喜欢的角色增进感情,一同约会!

新叶旅者与少年的回忆(新叶旅者与少年的回忆)

indienova.com/steam/game/2650800

并了解他们的故事……【游戏模式】模拟经营类RPG经营酒馆赚取金钱,升级酒馆,解锁料理配方,邀请同伴外出冒险……体验回合战斗,和喜欢的角色增进感情,一同约会!

扫雷大战在线(Battle Minesweeper Online)

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如果您打开与地雷不相邻的图块,则为 3 分) - 怎么玩L 手柄或方向键:移动A 键:确认、开启磁贴Y……键:快速移动B 键:取消、删除标志X 键:在图块上设定标志 - 详细规则 - 磁砖上的数字瓷砖上的数字是与该瓷砖相邻的地雷数量……由于网络延迟,如果您在对手的图块打开信息到达之前打开图块,您和您的对手最终可能会打开同一个图块

版本:Early Access


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