小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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发起:栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……联系方式:微博@栖川栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸……: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

关于接下来要努力的方向,必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

闯关杀 II(闯关杀II)

indienova.com/steam/game/985680

玩家可以选择4个魏,蜀,吴,群4个国家开始闯关,每个国家各有7名特点鲜明的武将组成, 武将之间的相互配合才能通关卡……首款将西方卡牌类游戏结合传统战旗玩法的创新游戏,玩家可以选择4个魏,蜀,吴,群4个国家开始闯关。……游戏当前有20关可以挑战,每个关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

本周还有哪些游戏大事件?我们一起来看看吧。好耶!游戏电影两开花!我永远喜欢宝梦!……老玩家无缝连接,对于游戏体验不少提升。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆

最后纪元(Last Epoch)

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关于此游戏 《最后纪元》融合了时间旅行、精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制,以及无尽的重玩性,打造出一款满足资深玩家和新手玩家游戏体验的动作……主要特色 15 个精通职业选择五种强大职业中的一种,开启你的冒险之旅,并在旅途中选择一个独特的精通职业进行转职……无尽的重玩性《最后纪元》拥有可供定制的丰富职业和技能、富有深度的游戏系统、随机化的战利品以及后续开发

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

很少见女性被刀子斩捅劈到稀稀拉拉或者被拳头揍到七荤八素的。……像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……哪个国家都有雷区,美国有,英国有,法国有,中国有,日本当然也有

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……随着我们一行行一列列的创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建的单元格相连。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

疾杀剑士(Storm Swordsman)

indienova.com/game/storm-swordsman

执行一项国家秘密的暗杀任务,途中会在本明国和遭遇的忍术及剑术高手展开死斗。……▉ 游戏战斗 可进行的战斗动作,跳跃、冲刺、防守、轻斩、重斩、背刺,反击,以及五种技能。……玩家有体力、气力、耐力的三种数值,和三十种改变能力的技能卷轴装备

版本:Early Access


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