indienova.com/steam/game/235600
美国在全球超过150个国家拥有驻军,当然这对于一小撮流氓国家来说是无法接受的现实。……手势击杀系统:手势击杀系统使得山姆可以通过一连串流畅的手势标记并处决多个敌人以达到精确击杀的目的,这也是为什么山姆总是能够先发制人的原因……通过这个战略任务界面,队伍可以在路上就了解到任务的有关数据,玩家也可以通过完成任务,从这个界面系统获得用于升级武器装备所需的金钱
indienova.com/groups/post/101826
》Chernobylite 是一款第一人称科幻生存类型的游戏,由波兰游戏开发商The Farm51打造的新作……同时给予玩家自由探索这块令人毛骨悚然的封锁地带,游戏采用非线性的叙事手法,具有挑战性的战斗、独特的合成系统
indienova.com/groups/post/101827
》Chernobylite 是一款第一人称科幻生存类型的游戏,由波兰游戏开发商The Farm51打造的新作……同时给予玩家自由探索这块令人毛骨悚然的封锁地带,游戏采用非线性的叙事手法,具有挑战性的战斗、独特的合成系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
战斗系统采用JRPG中比较典型的回合制,加上符合设定的召唤玩偶系统,攻击方式多样,提供了较强的可玩性。……极具特色且数量众多的可供收集恶魔相比《宝可梦》更加突出性感或是诡异;需要针对弱点制定策略的回合制玩法在传统系统的基础上变得更加有趣且耐玩……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存
indienova.com/game/driver-san-francisco
并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆尬速对战乐趣。……而在这次这款系列最新作当中,最特别的地方,就是加入了一个所谓“Shift”的系统。……这是举例来说当目标车辆在追击过程中发生华丽惊人碰撞的时候,玩家们可以在一瞬间换乘其他车辆继续展开追击的独特系统
indienova.com/groups/post/101421
BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/groups/post/2239
主办的第七届全球游戏大会暨全球移动游戏大奖盛典(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开……(图聂颂)以下是采访实录:主持人:我身边的这位是华为云消费互联网解决方案总经理聂颂。……华为云将联合华为消费者BG渠道助力广大开发者和游戏企业使用“快应用”框架进行云上游戏开发,提供一站式服务套件
indienova.com/steam/game/1222570
Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合制战斗回合制分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行
版本:Early Access
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