indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863
毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好的游戏设计之后有相同意向的可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红。……技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解,有自信可以告诉我优劣势
indienova.com/u/tkchu/blogread/2819
/video/av10816336/这五个优秀设计是:《血源诅咒》里丧失生命值后立刻反击,能够夺回一定的生命值……潜入油漆中能装填,两种机制的完美结合《奥利与黑暗森林》中,用能量建立存档点,让存档有了策略性《奇异人生》中,可以坐下来弹吉他……至此,2015年的《游戏制作工具箱》就初步翻译完了。我猜是时候继续做我的游戏了
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同
indienova.com/game/this-way-madness-lies
凭藉她的力量,她可以传送到莎士比亚戏剧中的异次元,反击梦魇的力量,并且仍然能及时回来吃晚饭!……使用我们独特的旧英语到新英语翻译器没问题!110%准确!• 多角色联合能力!• 在您学习的同时教您!……,您可以花一个周末或几个游戏时间来享受这些游戏
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合
indienova.com/steam/game/458630
这款崭新的回合制策略游戏由菲律宾游戏工作室 Squeaky Wheel 开发,由 Democracy-……《政治动物》有为数众多且不断增加的可玩角色、八张不同的地图场景,你可以发挥无穷的策略去一个选区一个选区地赢得民众的支持……- 五脏俱全的回合制策略游戏,每局游戏时长约为一到两个小时; - 八张精心设计的地图,基于某些蓝星国家
版本:Early Access
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