Player1.Z:28/12 Unity笔记

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软件工程师(Unity):根据想法与素材来实现功能,逻辑思维很重要。(不能出bug)d.……测试工程师。e. 客服。01-041. Unity引擎基础:a. Unity环境搭建b.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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它包括了1:1比例的回合军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……在1:1比例的回合制动态战略战役中您将是一名将军,在史诗般的即时战斗中你将是一名上校,在全新卡组系统中您将是一名武器专家……巨型1:1比例动态战略战役在最大达到150x100公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役

烛火地牢 2:猫咪的诅咒(Tallowmere 2: Curse of the Kittens)

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面对种种异象,你能通过多少个房间的挑战?杀戮敌: ◎ 高举盾牌,保护性命。◎ 击倒敌人。……◎ 在通过房间数基础上争取获得高分。千变万化的地牢: ◎ 随机地牢玩法(Roguelike)。……通过不断前进、挑战扩大你的初始武器库。只有挑战成功才能解锁奖励

转生为领主开始冒险吧(Re:Lord – Tales of Adventure)

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通过发展领地,招募士兵,建设设施,提升资源产出,为冒险之旅奠定基础。……每张卡都有独特的战略价值,通过巧妙搭配,打造属于自己的强大牌组。……利用构筑好的牌组,在回合的战斗中展开激烈对决

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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第一嘛肯定是帮老板们“监工”研发进度;第二是一件大大大大工程,也是打工仔第一次接触的事——steam开发者注册与商店填充的准备……————————分割线———————— 目前游戏的武器分为三类:1、基础武器:伤害一般、射速一般、射程一般……至于面对BOSS的表现嘛...dddd2、进阶武器:伤害高、射速、射程远,它们总得占2样以上,代表武器是命运狂想曲

小组帖子:金山云朱江:区块链游戏的过去现在和未来

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在这样一个风口之下,我们也开始研究为什么这个风口来得这么?这到底是一个风口,还是一个骗局?……一方面,因为基础设施还不够完善,可能要做一些插件,只能通过一些端游的浏览器插件去做;另一方面,因为老的游戏……所以现在国家有关部门也在研究这一部分,到底如何进行监管

叶碎(Leaf Fragments)

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三个国家的混战开始了。 我的第一部游戏 这是我制作的第一部游戏。……玩家有八种可操控的基础兵种。盾牌兵可以减少受到的伤害。标枪兵可以突破防御。……当然也像其他游戏一样,可以通过大部分地形。 一些意外情况 不同的武器可以对敌人造成不同的额外伤害

叶碎(叶碎/Leaf fragments)

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三个国家的混战开始了。我的第一部游戏这是我制作的第一部游戏。……玩家有八种可操控的基础兵种。盾牌兵可以减少受到的伤害。标枪兵可以突破防御。……当然也像其他游戏一样,可以通过大部分地形。一些意外情况不同的武器可以对敌人造成不同的额外伤害

天诛 3 便携版(Tenchu 3 Portable)

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暗杀等忍术行动,这些都是大人气的忍者动作游戏“《天诛》系列”的第三作,PSP 版在原作 PS2 版的基础上将加入大量游戏元素……,比如全新的奥义以及隐秘行动动作、任务中大幅增加的新忍具,同时亦根据 PSP 的屏幕比例进行了 16:

版本:Early Access


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