天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

卡片战斗!!先导者 DD(Cardfight!! Vanguard: Dear Days)

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除了日本以外,目前也经过了英文、中文、义大利文、泰文、韩文等语言翻译,在 61 个国家以及地区中贩售,……☆ 搜集系统除了变更斗士,卡套以及卡垫也具有多样的客化系统!透过增加搜集来丰富游戏内容吧!

《Grey Eminence》开发日志定期集(10-12)

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开局时每个头衔都有特定的等级,理论上,等级标明了这个头衔在中世纪贵族等级中的地位。……这些头衔显然与游戏的文化机制密切相关(尤其是文化分离),但简而言之,我们为每种文化都赋予了一个相关的头衔,可以由控制该文化一比例人口的任何国家创建……重要的是,一个拥有多数精英选举的寡头国家必须允许统治精英投票,所以贵族君主中的贵族在多数精英选举中总是有投票权

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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有些甚至没有翻译(再次点名《矮人要塞》)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的

Deemo:【修仙】开发日志五(招人:原画,动画,特效)

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开发进度进行到现在,演示框架基本搭建完成,接下来就是一些二级功能的制作了

罗格朗的遗产:命运之歌(Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds)

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电影效果渲染以及出色的原声音乐- 精细的 3D 立绘模型与独特的手绘风美术素材- 考验玩家智慧与反应能力的回合策略战斗……获取用于生产以及锻造武器用的战利品- 根据战斗的需要,配备对应的道具以及魔法技能,设定相应的阵型- 调度整个国家的军队进行紧张刺激的策略战

I HUMAN MACHINE

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年之后的世界对比人类,机器明显更加强壮,无论是多么坚固的防线都会被击溃对比人类,机器更加团结,在各个国家还在商议对战策略时……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出敌方法

勇者救魔神

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在一个剑与魔法的世界中,超级巨大的大陆阿奎拉尼上面有5个国家,多年来各国摩擦不断,关系复杂,处于中央的是实力最强大的帝国……游戏特性: 传统日式回合rpg

版本:Early Access


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