arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们创建一个 EdgeVertices 结构体,并顺时针储存这些顶点。……我们只会在三角剖分的时候使用这个结构体。我们现在将不会储存边界顶点,所以不会对其进行序列化。……[/spoilerblock]为结构体创建一个构造函数来方便的计算出中间顶点

农民的慢生活故事(The Farmer's Story of Slow Life)

indienova.com/steam/game/1944440

音乐人名单。■在照顾好自己的身体的同时收集资源!……[名单]吃食物和收集各种资源,偶尔提前休息一下,收集资源。。……[名单]在春、夏、秋、冬四季都可以种植不同的物品

职业篮球经理 2024(Pro Basketball Manager 2024)

indienova.com/steam/game/2328780

模拟速度比去年40倍以上!用户界面经过重新设计,用户体验全面革新。浏览游戏变得前所未有的简单。……项国家杯), 匈牙利 (1项男子联赛, 1项女子联赛, 1项国家杯), 卢森堡 (1项男子联赛, 1项国家杯……1项男子联赛, 1项国家杯), 荷兰 (1项国家杯), 葡萄牙 (1项男子联赛, 1项国家杯), 西班牙

Nova-2N7SZc:龙腾风起,梦逐荣光!PUBG PCL2024春季赛4.20正式开赛!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315

组 VS C组  地图顺序:艾伦格-艾伦格-泰戈-维寒迪-米拉玛-米拉玛  以下是所有战队的具体分组名单……bilibili:https://live.bilibili.com/98  抖音:https://v.douyin.com……/iY46v9Ev/  微博:https://weibo.com/u/5911162580  感谢年度行业合作伙伴卓威

陈康:20190203000_陨落_前期制作_美术_地形

indienova.com/u/466348376/blogread/11954

,AI活动范围标记,对象层次显示和阴影.基层00:地表承载物(大):人造物,建筑,交互对象承载物(小一级……):更小的造物,嵌于或可盛放与上一级的物品.承载物(小):瓶瓶罐罐,水,花朵,等细节世界Map相关底层

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【国家战队】与你的队友对抗来自全世界的玩家,守住基地,发起反击,记住,战斗时坚决刚毅,失败时顽强不屈!

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

的状态在一定程度上同步,默认情况下只能通过在Update方法中获取当前AnimatorStateInfo结构来追踪状态……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

山丘生存(Survive the Hill)

indienova.com/game/survive-the-hill

• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……• 所有角色结构均采用第三人称视角,游戏的整个机械结构也相应设计,适合更多自由区域的策略开发

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境的3D战斗体验

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)